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つかばたー 3 顔のトポロジーはアニメキャラでは格子状にすると斜め顔の輪郭が作りやすいとか という事で5分以内で出来るベースの作り方です

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顔ってどんな感じのトポロジーラインが良いのだろうか 取り敢えず何も考えずにつくってみたけど これがいいのかは不明 Via Mist E トポロジー 顔 3d モデリング

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目の造形 ポイントは前後の横幅の差 アニメ的な顔では 極端に後ろ側の目の横幅を狭くすることが多い 前後で幅を変えることで立体感を誇張する表現 現実の人間でも多少は変化するので 現実に即した表現でもある 同じくらいの横幅にすると Face Topology

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アニメ顔の続き 気まぐれに 3dcg Blender

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れお ぱるど 他のモデラーさんの顔トポロジーが流れてきて勉強になるので 自分のも晒しておこう

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